🍁 かえでノベルゲームエンジン
/← トップ
作品を見るログイン

仕様書・設計書

かえでノベルゲームエンジンの技術仕様書・設計書です。

KS スクリプト仕様書

KS(Kaede Script)フォーマットのコマンド一覧・構文規則。テキスト表示、選択肢、条件分岐、変数操作などの書き方を解説します。

JSON 中間表現(Op 命令セット)仕様書

コンパイラが出力する Op 命令の型定義一覧。TEXT_APPEND、BG_SET、CHOICE などの全命令と SaveData スキーマを解説します。

エンジン概要説明書

コンパイルパイプライン、コマンド体系、コア抽象化、解像度・レイアウト、アセット制約などエンジン全体のアーキテクチャを解説します。

KNF インタプリタ仕様書(作成途中)

KNF(.ksc)スクリプトを直接実行するインタプリタの仕様。Tokenizer・Parser・Evaluator・GameState のモジュール構成、デバッグ機能、エラーハンドリングを解説します。

タイムライン演出システム仕様書(作成途中)

シーカブルなキーフレーム補間エンジンとイベント発火システムの仕様。Track・Clip・Channel・Keyframe のデータモデル、イージング関数、イベントタイムラインを解説します。

🍁 かえでノベルゲームエンジン

ビジュアルノベルを簡単に作成・公開できるプラットフォーム

リンク

  • サービスについて
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー
  • 仕様書・設計書

サポート

  • ヘルプ
  • お問い合わせ

BETA — 本サービスはベータ版です

本サービスは検証段階(ベータ版)のため、仕様変更・データ初期化・一時停止が発生する可能性があります。正式版移行時に互換を維持できるよう開発を進めていますので、テスト参加にご協力ください。

© 2026 かえでノベルゲームエンジン. All rights reserved.