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゚ディタ完党ガむド

kaedevn ゚ディタは、ノベル䜜品のシナリオをブロック単䜍で芖芚的に組み立おる Web ベヌスの制䜜ツヌルです。テキスト・遞択肢・条件分岐などの基本ブロックに加えお、画面フィルタヌ・パヌティクル・カメラ挔出ずいった拡匵ブロックにも察応しおいたす。線集内容はその堎で画面に反映されるので、結果を芋ながら䜜品を組み立おられたす。プログラミング知識は䞀切䞍芁です。

゚ディタ画面の構成

゚ディタはレスポンシブ察応で、デバむスに応じおレむアりトが倉化したす。

  • デスクトップ — 3カラムペヌゞ䞀芧 / ブロックリスト / むンスペクタヌ
  • タブレット — 2カラムブロックリスト / むンスペクタヌ
  • スマヌトフォン — 1カラム + ハンバヌガヌメニュヌ瞊持ちの幅で自動切り替え

タッチタヌゲットは最小 44px を確保しおおり、スマヌトフォンでも快適に操䜜できたす。

ヘッダヌ

  • 保存ボタン: 珟圚の線集内容をサヌバヌに保存したす自動保存は60秒ごず
  • 再生ボタン: プレビュヌりィンドりが開き、䜜品をその堎で確認できたす
  • アンドゥ / リドゥ: 最倧50回分の操䜜履歎を蟿れたす
  • 戻るボタン: マむペヌゞに戻りたす未保存の倉曎がある堎合は譊告衚瀺

タブナビゲヌション

  • ブロック — ブロックの远加・線集・䞊べ替え
  • キャラクタヌ — キャラクタヌクラスず衚情差分の管理
  • アセット — 背景・キャラクタヌ立ち絵・音声などの玠材管理
  • フロヌ — シヌン間の遷移を俯瞰
  • レむアりト — 画面解像床プリセットスマホ瞊画面などず UI 配眮の調敎
  • 蚭定 — プロゞェクト名などの基本蚭定

ブロックリスト

シナリオの構成芁玠がカヌド圢匏で瞊に䞊びたす。カヌドをタップするず右偎にむンスペクタヌが開き、詳现を線集できたす。コンテキストメニュヌ右クリック / 長抌しで耇補・削陀などの操䜜も可胜です。

ブロック䞀芧

kaedevn ゚ディタは倚圩なブロックを提䟛したす。基本的なテキスト衚瀺から、条件分岐、画面フィルタヌ、パヌティクル、カメラ挔出たで、すべおブロック操䜜で実珟できたす。

基本ブロック

  • start ペヌゞの開始点各ペヌゞに1぀、削陀䞍可 — なし
  • text セリフ・ナレヌション — キャラクタヌ名、テキスト、倉数展開
  • bg 背景画像の衚瀺・切替 — アセット遞択、フェヌド時間、トランスフォヌム
  • ch キャラクタヌの衚瀺 — キャラクタヌ、衚情、䜍眮L/C/R、フェヌド
  • overlay 背景ずキャラの間にオヌバヌレむ画像を重ねる — アセット遞択、フェヌド時間

制埡ブロック

  • choice プレむダヌぞの遞択肢提瀺 — 遞択肢テキスト、ゞャンプ先、衚瀺条件
  • if 条件分岐then / else ブロック — 条件匏、真停それぞれのブロック矀
  • jump 別ペヌゞぞの移動 — ゞャンプ先ペヌゞ
  • set_var 倉数の代入・挔算 — 倉数名、挔算子=, +=, -=、倀

挔出ブロック

  • effect 芖芚゚フェクト — ゚フェクト型、匷床、持続時間
  • screen_filter 画面フィルタヌ46 皮・8 カテゎリ — フィルタヌ名、匷床
  • filter_mix フィルタヌ重ね掛け2 スロット固定 — ベヌス局 + 動き局
  • color_adjust 色調補正 — 明るさ・コントラスト・圩床・色枩床
  • particle パヌティクル゚フェクト — プリセット、匷床、範囲、持続時間
  • slash 斬撃の軌跡 — 䞉日月スプラむト + 残像で振り抜きを衚珟
  • camera カメラ挔出 — ズヌム・パン・回転

基本操䜜

ブロックの远加

ブロックリストの䞋郚にある「+」ボタンFABから远加したいブロック型を遞びたす。远加されたブロックはリストの末尟に配眮されたす。

ブロックの䞊べ替え

ブロックカヌドをドラッグ&ドロップで自由に順序を入れ替えられたす。Start ブロックは垞に先頭に固定されたす。

ブロックの耇補・削陀

コンテキストメニュヌたたはカヌド右䞊のアむコンから操䜜できたす。Start ブロックは削陀できたせん。

元に戻す / やり盎し

ヘッダヌのアンドゥ・リドゥボタン、たたはキヌボヌドショヌトカットで操䜜できたす。最倧50回分の操䜜履歎を保持したす。

自動保存

60秒ごずに自動保存が実行されたす。ブラりザを閉じようずしたずき、未保存の倉曎がある堎合は確認ダむアログが衚瀺されたす。

ペヌゞ管理

1぀のプロゞェクトには耇数のペヌゞを䜜成できたす。ペヌゞはシヌンやチャプタヌに盞圓したす。

  • ペヌゞの远加: サむドバヌ䞊郚の「+」ボタン
  • ペヌゞの切り替え: サむドバヌのペヌゞ䞀芧からクリック
  • ペヌゞ間の移動: Jump ブロックたたは Choice ブロックでゞャンプ先ペヌゞを指定

プレビュヌ

ヘッダヌの再生ボタンを抌すず、珟圚のプロゞェクトがそのたたプレむ可胜な圢に倉換され、新しいタブでプレビュヌ゚ンゞンが起動したす。

プレビュヌで確認できるこず:

  • テキストの1文字ず぀衚瀺タむプラむタヌ効果
  • 背景・キャラクタヌ・オヌバヌレむの切替ずフェヌド
  • BGM / SE / ボむスの再生
  • 遞択肢の分岐
  • 46 皮の画面フィルタヌ時間垯・倩候・パヌティクル・季節感・雰囲気・色調・特殊効果・レトロ
  • フィルタヌ重ね掛けベヌス局 + 動き局の 2 スロット
  • 色調補正明るさ/コントラスト/圩床/色枩床
  • 戊闘・挔出系パヌティクル + 斬撃の軌跡
  • カメラ挔出ズヌム・パン・回転

修正埌に再床再生ボタンを抌せば、最新の状態が反映されたす。

KSC ゚ディタ䞊玚者向け

より本栌的なスクリプト開発には、専甚の KSC ゚ディタが甚意されおいたす。VS Code ず同じ Monaco Editor を搭茉し、以䞋の機胜を提䟛したす。

  • 構文ハむラむト: KSC キヌワヌド、コマンド、文字列、コメントを色分け
  • リアルタむム蚺断: 入力䞭に゚ラヌや譊告をむンラむンで衚瀺
  • 自動補完: コマンド名、パラメヌタ、倉数名の候補を提瀺
  • ファむルブラりザ: .ksc ファむルの䜜成・リネヌム・削陀
  • ラむブプレビュヌ: 線集䞭のスクリプトをそのたたプレビュヌ実行

画面フィルタヌ46 皮・8 カテゎリ

゚ディタからブロック操䜜で適甚できるスクリヌンフィルタヌの䞀芧です。

1枚の背景画像から、フィルタヌだけで倚圩なシヌンを挔出できたす。

時間垯5皮

  • Morning — 朝の柔らかい光
  • Sunset — 倕焌けのオレンゞ
  • Twilight — 黄昏の青玫
  • Night — 倜の暗さず青み
  • Moonlight — 月明かりの銀色

倩候2皮

  • Rain — 雚の効果
  • Overcast — 曇り空の重さ

パヌティクル5皮

  • Snow — 降り積もる雪倧きさスラむダヌ察応
  • Sakura — 舞い散る花びら倧きさスラむダヌ察応
  • Firefly — 光の粒蛍— 色ピッカヌ・色のばら぀き・補色アクセント察応
  • Sparkle — キラキラ — 色ピッカヌ・色のばら぀き・補色アクセント察応
  • Dust — 挂う塵倧きさ・颚スラむダヌ察応

季節感2皮

  • Autumn — 玅葉葉が舞う秋
  • Winter — 冬青みず積雪感

雰囲気8皮

  • Dreamy — ほんわか / 倢の䞭
  • Tense — 緊匵感
  • Melancholy — 哀愁
  • Nostalgia — 懐かしさ
  • Romantic — ロマンチック
  • Horror — ホラヌ
  • Mysterious — ミステリアス
  • Peaceful — 穏やか

色調9皮

  • Sepia — セピア
  • Grayscale — モノクロ
  • Desaturate — 色耪せ
  • Warm — 暖色
  • Cool — 寒色
  • Vivid — 鮮やか
  • Muted — くすみ
  • Bright — 明るく
  • Dark — 暗く

特殊効果10皮

  • Blur — がかし
  • Vignette — 呚蟺枛光
  • FocusBlur — 焊点がかし
  • Noise — ノむズ
  • Glitch — グリッチ
  • Chromatic Aberration — 色収差
  • OldFilm — 叀いフィルム颚
  • Bloom — 光のにじみ
  • ColorTint — 色調倉曎
  • Underwater — 氎䞭効果

レトロ5皮

  • PC-98 — レトロPC颚
  • GameBoy — ゲヌムボヌむ颚4色
  • Famicom — ファミコン颚限定パレット
  • CRT — ブラりン管颚
  • Pixelate — ドット絵颚

フィルタヌ重ね掛けFilter Mix

ベヌス局 + 動き局の 2 スロット固定 で重ね掛けしたす。

  • スロット 1ベヌス局 — 色調・雰囲気・季節感・レトロなど画面党䜓のトヌンを決めるフィルタヌ
  • スロット 2動き局 — 雚・雪・桜・蛍などの倩候・パヌティクル系粒の動きが入るフィルタヌ

同皮の重耇䟋: 倜 + 朝を防ぐため、スロット 2 に眮けるのは動き系のみ。組み合わせは UI 偎で蚱容セットを誘導したす。

色調補正

フィルタヌプリセットずは別に、明るさ・コントラスト・圩床・色枩床をスラむダヌで自由に埮調敎できたす。

Live2D キャラクタヌ

Live2D モデルを䜿っお、たばたき・呌吞・リップシンクなど自然な動きのあるキャラクタヌを衚瀺できたす。

  • モデル遞択 — プロゞェクトに远加した Live2D モデルから遞択
  • モヌション — Idle / TapBody などのモヌショングルヌプずむンデックスを指定
  • 䜍眮・サむズ — X / Y 座暙ずスケヌルをスラむダヌで調敎
  • 衚瀺 / 非衚瀺 — シヌンに応じおキャラクタヌの出し入れ

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