エンジンの仕組み・スクリプト仕様・開発者向けの詳細資料
テキスト編集とブロック編集を自由に行き来できる強力な制作環境
どこでも動くスクリプトエンジンのアーキテクチャ解説
作ったシーンをその場で確認し、世界に届けるためのガイド
Web、Android、PC、および将来のコンソール対応状況
動作要件・起動速度・制作環境をUnityと比較
C++ネイティブエンジンによるAndroid・PC・Switch対応の仕組み
一度作れば全プラットフォームで使えるアセット設計
複数のLLMプロバイダに対応したAI執筆サポート機能
KS(Kaede Script)フォーマットのコマンド一覧・構文規則
TypeScriptに近い構文で高度なロジック制御が可能なプロ向け形式
プログラミング不要で「書く」と「作る」を融合させたコンセプトの紹介
2026年のマイルストーンと現在の進捗状況、今後の予定
Nintendo Switchでの配信を目指す理由と技術的課題
592コミットを刻んだ、もう一人の開発者
590枚の画像に言葉を与えた分析官