ノベルゲームを作って、公開できる。
今は Web で。これから Steam・Switch へ ―パブリッシング機能を計画中。
ベータ版のため、仕様変更・データ初期化・一時停止が発生する可能性があります。
今できること
これから追加される機能
現在進行中で、もうすぐ作者の手に渡る機能です
Android / iOS 版配信
ブラウザで作った作品をそのまま Android / iOS アプリへ。
Google Play・App Store での配信を準備中です。
Steam / Switch パブリッシング
kaedevn がパブリッシャーになります。
作者の作品を Steam・Switch eShop で配信できる体制を準備中です。
(仮・1 作品あたり、kaedevn 取り分 20% / 作者 80%)
ロードマップを見る →3 ステップで作れる
キャラを配置
キャラと背景をブロックでシーンに配置するだけ
物語を書く
テキストブロックとシーン演出ブロックで、アイデアを形にします
ブラウザで公開
再生ボタンを押せばその場で動作。URL ひとつで世界に届けられます
最新の作品
もっと見る →名探偵・楓堂レンの華麗なる推理
スマホ縦
歴史冒険 - 砂塵の隊商
学園 - 放課後のメロディ
歴史 - 鳳凰の策略
政治劇 - 永田町のチェスボード
ファンタジー - 枯れた泉の守り人
中国短尺ドラマ - 真実の王冠
BL - 硝子の檻
サンプル
テキスト・キャラ・背景・カメラ・フィルタ・パーティクルまで、機能ごとのデモを 24 本
背景・キャラ・セリフだけで作る最小構成。ノベルゲームの 1 番基本のかたち。
01 はじめての会話シーン
インラインタグ `[e:slug]` で表情をその場で切り替える方法と、ch_expr ブロックで明示切替する方法の使い分け。
02 表情を切り替えながら話す
キャラの登場(pos=L/C/R)・移動(ch_move)・退場(ch_hide)。場面の流れを動きで作る基本。
03 登場・移動・退場
overlay 画像と rain フィルターを重ねて、雨が降る場面を作る典型例。
04 雨が降りはじめる演出
スタッフロール用のスクロールテキスト単独使用例。
05 エンドロール
公式 Live2D モデル Hiyori を表示・モーション切替・表情切替・退場。
06 Live2D で話すキャラ
公式 VRM モデルを表示し、表情・ポーズ切替・退場までを通す。
07 VRM キャラのポーズと表情
選択肢で変数を増減し、IF 判定で TRUE/FALSE 経路を別ページに分け、最後に合流する。
08 好感度で変わる会話
choice で score を 1 変数振り、if (score >= 5) で then / else に分岐させる最小テスト。
09 if 分岐テスト
4 つの場面を `jump` で次々に切り替え、最後にエンディングへ。
10 jump でシーンを繊維する
同じセリフ集を 3 シーンから call し、call 後は呼び出し元に戻って続きを描く。
11 call でサブルーチンを共通化
effect ブロックの全 8 種(shake / flash / 暗転4 / vignette / blur)。
12 揺らす・光らす・暗転
時間帯の移ろい(morning / sunset / twilight / night / moonlight)を 1 シーンで体験。
13 朝・昼・夕・夜
屋外シーンの空気感をフィルター 1 枚で(雨・雪・桜・蛍 など 9 種)。
14 天候と季節の空気
回想・告白・穏やかな場面のムードフィルター 4 種。
15 やさしさ・癒し
サスペンス・ホラー・別れの場面のムードフィルター 4 種。
16 緊張・恐怖
回想・モノクロ・暖色寒色トーン 5 種。
17 古典的な色調
強調・控えめ・任意色被せ 5 種。
18 色のメリハリ
焦点誘導と発光表現 4 種。
19 ぼかしと光
バグ表現・古フィルム・水中の 5 種。
20 ノイズと歪み
1980-90s 各機種の画面を再現する 5 種。
21 レトロゲーム機風
高度な合成(filter_mix 2/3/4 層)と色調補正(color_adjust)の組合せ。
22 フィルター重ね掛け・色調補正
パーティクルブロックの全 8 プリセット(バトル 5 + ガチャ 3)を順に発動。
23 パーティクル全種
カメラワーク(easing 4 種 + shake + reset)と、キャラ・背景の位置/スケール変更を 1 ページに集約。
24 カメラ・キャラ移動・背景移動
もっと深く作りたい人へ
Kaede Script — シンプルにも、作り込みにも
短い書き方でシーンをサクッと作り、必要なら
条件分岐や繰り返しなどのロジックも書けます。
軽量で、どこでも動く
ブラウザだけで完結する軽量設計