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開発ロードマップ 2026

作成日: 2026-03-07 / 更新日: 2026-06-10

2026年の主要なマイルストーンと現在の進捗状況です。kaedevn はブラウザだけで完結するノベル制作を中核に据え、マルチプラットフォーム展開とパブリッシングに集中します(RPG / 3D マップ構想は後述のとおり中止)。

Phase 1: 制作基盤の確立 (実装済み)

  • Kaede Script (タグ記法 KS): テキストベースの高速執筆。
  • ハイブリッド・エディタ: テキストとブロックの双方向同期を実現。
  • リアルタイム・プレビュー: 編集内容を即座に確認。

Phase 2: 高度なロジック制御 (実装済み)

  • Kaede Script (コード記法 KSC): TypeScript 風構文のコンパイラ + スタック VM(型チェック付き)。関数・配列・オブジェクト・while ループ・ブロックコメント対応。

Phase 3: VRM・Live2D キャラクター統合 (テスト中)

  • VRM 3D キャラブロック: VRM 1.0 / 0.x 両対応、14 表情、髪・スカートの自然な揺れ、アニメ調のトゥーン表現、Y 軸回転、X/Y/S トランスフォーム。
  • Live2D キャラブロック: 公式サンプル 6〜7 種、モーション指定、まばたき・呼吸・リップシンク。
  • プロパティパネルのライブプレビュー: スライダー操作でその場に反映。

Phase 4: マルチプラットフォーム展開 (4つとも動作確認済み)

一度作った作品を作り直すことなく、ブラウザに加えて Windows / macOS / Android / iOS の4プラットフォームへそのまま出力できます。Nintendo Switch 向けも開発中です。

  • Windows / macOS / Android / iOS 版: 4 プラットフォームでビルド・動作確認済み。
  • Nintendo Switch: 開発中。

Phase 5: パブリッシング (開発中)

kaedevn が作者作品のパブリッシャーになります。 kaedevn エディタで作った作品を、Android(Google Play)/ iOS(App Store)/ Steam / Nintendo Switch eShop へ配信できる体制を準備中です。作者は完成した作品を申請するだけで、ストア掲載・販売運用までの実務(QA、申請書類、ストアページ運用)を kaedevn が代行します。なかでも Android / iOS(Google Play・App Store)版配信が最初の配信先として最も近く、Phase 4 でビルド・動作確認済みです。

  • 配信先: Android(Google Play)/ iOS(App Store)/ Steam(PC)/ Nintendo Switch eShop
  • 形態: kaedevn 名義でのパブリッシング(kaedevn = Publisher)
  • 対象: kaedevn エディタで公開済みの作品から、品質基準を満たすもの

費用概算(仮)

正式リリース時に変更される可能性があります。現時点の検討値です。

  • 初期費用: 5万円 / 作品(ストア申請・QA・パッケージング)
  • レベニューシェア: 売上の 20% を kaedevn が受け取り、80% を作者へ配分

Phase 6: ローカルで完結する開発環境 (予定)

大規模プロジェクト(10 万行規模を想定)向けに、ローカルで完結する開発環境を提供します。プロジェクト・キャラクター・アセットを JSON で保存し、Git で差分を追え、AI エージェントが直接編集できます。

Phase 7: OSS 公開 (予定)

エディタとプレイヤー、および 4プラットフォーム(Windows / macOS / Android / iOS)への書き出し機能を MIT ライセンスで公開します。公開時期は 2026年9月1日以降を予定しています。

詳しくは OSS 公開について を参照してください。

戦略の背景は MIT で OSS デビュー、収益はコンソール移植一本 に記しています。

Phase 8: クリエイター・エコシステム (中止)

本 Phase は中止しました。 ノベルゲームのパブリッシングに集中するため、クリエイター・エコシステム(作品の有料販売・公式アセットマーケット等)の開発は凍結します。

Phase 9: RPG ゲーム機能 (中止)

本 Phase は中止しました。 ノベルゲームのパブリッシングに集中するため、RPG ゲーム機能の開発は凍結します。

検討当時の内部資料は RPG ゲーム機能 ロードマップ に残します(参考扱い)。

Phase 10: 3D マップ / オープンワールド (中止)

本 Phase は中止しました。 ノベルゲームのパブリッシングに集中するため、3D マップ / オープンワールドの開発は凍結します。

検討当時の内部資料は 3D マップ / オープンワールド ロードマップ に残します(参考扱い)。

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