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対応プラットフォーム

kaedevn はノベル × VRM / Live2D のプラットフォーム非依存なアーキテクチャで設計されています。共通のスクリプト(Kaede Script)とアセットが、以下のプラットフォームで動作または動作予定です。

ウェブブラウザ (Web) — 完全対応

PC / スマートフォンでインストール不要でプレイ・制作可能です。

  • 対応 OS: Windows / macOS / Linux / ChromeOS
  • 対応モバイル: iPhone / Android / iPad
  • 描画エンジン: PixiJS(2D) + Filament.js(VRM 3D)
  • エディタ: Chrome / Safari / Firefox / Edge の最新版で動作

Android / PC (Mac, Linux) — ビルド成功

SDL2 ベースのネイティブエンジン(約 1,900 行)を実装し、実機動作を確認済みです。ノベル本編に加え、Live2D・VRM も同じ Core コマンドセットで動作します。

iOS / Windows — 計画中

現在移植・検証中です。2026 年内の順次対応を予定しています。

Nintendo Switch — 最優先の移植先

kaedevn の設計は最初から Switch 移植を前提としています。Core コマンドセット(text / choice / jump / set / if / show / hide / move / fade / playBgm / playSe / playVoice / wait / overlay)と IEngineAPI 抽象を厳格に守ることで、Web コードを 1 行も変えずに SDL2 版で動作させる設計を継続検証中です。

  • ✅ ネイティブエンジン(C++ + SDL2)実装済み
  • ✅ Input の Action 化(OK / Back / Menu / SkipToggle 等)完了
  • 🛠️ 全 Core コマンドの動作検証を継続
  • 🛠️ 3D マップ・RPG ゲーム機能は Switch 対応を別枠で検討(開発中機能)

機能マトリクス

機能WebAndroid / PCiOS / WindowsSwitch
ノベル(KS / KSC)検証中設計完了
VRM 3D キャラクター検証中検証中設計中
Live2D キャラクター検証中検証中設計中
46 種フィルター検証中設計完了
バトルシステム検証中設計完了
RPG ゲーム機能🛠️ 開発中
3D マップ / オープンワールド🛠️ 開発中

関連資料

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kaedevn - ノベルゲームを作れるプラットフォーム