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対応プラットフォーム
kaedevn はノベル × VRM / Live2D のプラットフォーム非依存なアーキテクチャで設計されています。共通のスクリプト(Kaede Script)とアセットが、以下のプラットフォームで動作または動作予定です。
ウェブブラウザ (Web) — 完全対応
PC / スマートフォンでインストール不要でプレイ・制作可能です。
- 対応 OS: Windows / macOS / Linux / ChromeOS
- 対応モバイル: iPhone / Android / iPad
- 描画エンジン: PixiJS(2D) + Filament.js(VRM 3D)
- エディタ: Chrome / Safari / Firefox / Edge の最新版で動作
Android / PC (Mac, Linux) — ビルド成功
SDL2 ベースのネイティブエンジン(約 1,900 行)を実装し、実機動作を確認済みです。ノベル本編に加え、Live2D・VRM も同じ Core コマンドセットで動作します。
iOS / Windows — 計画中
現在移植・検証中です。2026 年内の順次対応を予定しています。
Nintendo Switch — 最優先の移植先
kaedevn の設計は最初から Switch 移植を前提としています。Core コマンドセット(text / choice / jump / set / if / show / hide / move / fade / playBgm / playSe / playVoice / wait / overlay)と IEngineAPI 抽象を厳格に守ることで、Web コードを 1 行も変えずに SDL2 版で動作させる設計を継続検証中です。
- ✅ ネイティブエンジン(C++ + SDL2)実装済み
- ✅ Input の Action 化(OK / Back / Menu / SkipToggle 等)完了
- 🛠️ 全 Core コマンドの動作検証を継続
- 🛠️ 3D マップ・RPG ゲーム機能は Switch 対応を別枠で検討(開発中機能)
機能マトリクス
| 機能 | Web | Android / PC | iOS / Windows | Switch |
|---|---|---|---|---|
| ノベル(KS / KSC) | ✅ | ✅ | 検証中 | 設計完了 |
| VRM 3D キャラクター | ✅ | 検証中 | 検証中 | 設計中 |
| Live2D キャラクター | ✅ | 検証中 | 検証中 | 設計中 |
| 46 種フィルター | ✅ | ✅ | 検証中 | 設計完了 |
| バトルシステム | ✅ | ✅ | 検証中 | 設計完了 |
| RPG ゲーム機能 | 🛠️ 開発中 | ❌ | ❌ | ❌ |
| 3D マップ / オープンワールド | 🛠️ 開発中 | ❌ | ❌ | ❌ |
関連資料
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